这两个项目都支持几乎整个DirectX库(尽管SlimDX在DirectX 9方面支持更多)。 SlimDX非常成熟且功能完备。一些大规模的商业游戏已经使用SlimDX编写和发布了。它还提供了更多的“框架”可用,并有更全面的功能文档。 SharpDX在某些情景下承诺略微更好的性能表现(参见基准测试结果)。它是直接从DirectX头文件生成的,因此更像是一个薄的DirectX包装器。