AI War 曾经使用 SlimDX,后来转向了 Unity。Chris 在选择平台时的原始博客文章在这里,他在转向 Unity 后关于 API 的跟进在这里。 (注:我是 SlimDX 开发人员之一)
我在官网上找到了这个信息:SlimDX目前非常稳定,涵盖了微软提供的几乎所有多媒体API,并且足够稳定,可以被商业项目和公司使用,包括几个AAA游戏工作室。以下是使用SlimDX的一些公司和产品:- 蜘蛛侠:暗影之网 - Zipper Interactive - LizardTech - 星球大战:原力觉醒附注:为了让我知道这个框架,请点赞 :)