基于SlimDX的大型和/或开源游戏

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有哪些基于SlimDX框架的主要游戏或开源游戏?我知道它基本上只是DirectX的包装器,但在成熟的环境中使用它仍然很有趣。

我也想了解一些游戏背后的故事:关于为什么选择这个框架、遇到了哪些问题等等。

2个回答

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AI War 曾经使用 SlimDX,后来转向了 Unity。Chris 在选择平台时的原始博客文章在这里,他在转向 Unity 后关于 API 的跟进在这里

(注:我是 SlimDX 开发人员之一)


在您提供的第二篇博客文章中,他说他转向了Unity3D。 - grega g
@JoshPetrie -- 你能评论一下《原力释放》吗?-- 它是针对几个游戏机平台开发的,包括 Wii,是吗?--为什么Wii游戏要使用DirectX包装库?--还是只用在游戏的Windows端口上?--或者仅由工具团队(而非实际游戏)使用等?--了解更多细节会很有趣。 - BrainSlugs83
@BrainSlugs83,据我记得,我们认为他们在Windows安装程序或启动器中使用它。显然在游戏本身中使用它是不切实际的。如果它不在启动器中,那么可能是用于内部工具。 - user197015

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我在官网上找到了这个信息:
SlimDX目前非常稳定,涵盖了微软提供的几乎所有多媒体API,并且足够稳定,可以被商业项目和公司使用,包括几个AAA游戏工作室。以下是使用SlimDX的一些公司和产品:
- 蜘蛛侠:暗影之网 - Zipper Interactive - LizardTech - 星球大战:原力觉醒
附注:为了让我知道这个框架,请点赞 :)

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我也在寻找一些故事,而不仅仅是最终结果。 - Egor Pavlikhin
不幸的是,你可能不太可能从商业游戏开发者那里得到“故事”——我知道Zipper正在使用它作为他们的工具,因为我认识这些工具开发者。 - user197015
嗯,像《原力释放》也在游戏机上发行了,对吧?比如Wii,它是真的被用在游戏中还是只是用于工具或PC移植,或者其他什么用途呢?除了名称,我没有看到任何其他细节。这并不是对你回答的批评,而是对主页的批评…… - BrainSlugs83

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