这是我的问题。我有三种不同类型的屏幕:
在屏幕切换更频繁的情况下(例如在类似Final Fantasy或Pokemon的游戏中在超级世界屏幕和战斗屏幕之间切换),答案会有所不同吗?
谢谢!
- MainMenuScreen
- 有一个“开始”按钮,用于切换到GameScreen。还允许玩家更改基本游戏设置。
- GameScreen
- 实际可玩的游戏(玩家角色奔跑和跳跃的地方)。
- GameOverScreen
- 播放动画,然后显示一个菜单,让玩家重新开始游戏(即切换到GameScreen)或返回主菜单(即切换到MainMenuScreen)的屏幕。
在屏幕切换更频繁的情况下(例如在类似Final Fantasy或Pokemon的游戏中在超级世界屏幕和战斗屏幕之间切换),答案会有所不同吗?
谢谢!
onHide()
和onShow()
方法。 - EssEllDeehide()
和show()
,而不是onHide()
和onShow()
。 - Winter