我已经实现了一个相当基础的汽车移动系统:
_velocity.x = Math.cos(angleAsRadians) * _speed;
_velocity.y = Math.sin(angleAsRadians) * _speed;
_position.x += _velocity.x;
_position.y += _velocity.y;
您通过增加/减少速度来移动,并通过增加/减少角度来转向。
我如何添加漂移,使得当我转弯时,我越快,我就越漂移?我无法理解它,也几乎没有其他可搜索的来源。
有什么想法吗?