我正在开发一款教育游戏,用户会得到一些单词选项。目标是将这些单词拖动并按顺序排列成一句话。我已经为每个单词准备好了可拖动的平面,但我不确定如何判断用户是否已将单词拖动到句子的正确位置。
我想也许可以给每个单词分配一个ID/标签,并为每个平面分配一个相关的ID/标签。当两者碰撞时,我可以比较两个ID,如果它们匹配,则认为是成功放置。
我在想是否还有其他更好的解决方案,因为我不确定最佳的处理方法是什么?
我想也许可以给每个单词分配一个ID/标签,并为每个平面分配一个相关的ID/标签。当两者碰撞时,我可以比较两个ID,如果它们匹配,则认为是成功放置。
我在想是否还有其他更好的解决方案,因为我不确定最佳的处理方法是什么?