如何在C#中从原始音频样本创建波形流?
如何在C#中从原始音频样本创建波形流?
MemoryStream
。byte[] bytes = System.IO.File.ReadAllBytes("c:\whatever.wav");
System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream(bytes);
或者您可以完全避免文件I/O,并在第一次创建WAV文件时将其作为内存字节数组创建,并从中创建MemoryStream
。