如何从另一个音频波形中减去一个音频波形?无论是在常规情况下还是在使用C#(或者如果不能在C#中实现,则使用C/C++)时。
我有声音波形A和声音波形B(顺便说一下:它们都是PCM格式)。我想将B从A中减去。
我需要什么?
开源库(不是GPL,但LGPL可以),关于如何进行此操作的教程(使用库或不使用库均可),以及有关此主题的文章。
PS:这都与AEC有关...
我有声音波形A和声音波形B(顺便说一下:它们都是PCM格式)。我想将B从A中减去。
我需要什么?
开源库(不是GPL,但LGPL可以),关于如何进行此操作的教程(使用库或不使用库均可),以及有关此主题的文章。
PS:这都与AEC有关...
S_B
全是 0(静默)。在这种情况下,您希望结果S_C
与S_A
相同。而您的有符号公式导致S_C
变为S_A
的一半。 - Adrian McCarthy