我试图创建一个THREE.WebGLRenderer
,但在iOS上似乎只能创建WebGL 1。
这是我的创建渲染器并打印能力的代码:
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: false});
console.log("isWebGL2: "+renderer.capabilities.isWebGL2);
有没有一种方法可以在iOS上创建WebGL2渲染器?
我试图创建一个THREE.WebGLRenderer
,但在iOS上似乎只能创建WebGL 1。
这是我的创建渲染器并打印能力的代码:
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: false});
console.log("isWebGL2: "+renderer.capabilities.isWebGL2);
iOS系统上的浏览器都使用WebKit,但它目前还不支持WebGL 2。