我最近开始使用Armadillo,虽然我非常喜欢它,但是如果它有存储4D矩阵的方法将会很有用。我是否遗漏了某些东西或者有解决这个问题的方法?
理论上,最后一个维度只需要有三个大小,所以我可以有下面这种形式:
然而,我感觉一定有更好的方法。提前感谢!
理论上,最后一个维度只需要有三个大小,所以我可以有下面这种形式:
std::vector<arma::cube> 4Dmatrix(3);
for (int index=0; index<3; index++)
4Dmatrix[index] = cube(size1, size2, size3);
然而,我感觉一定有更好的方法。提前感谢!