当我尝试运行Android的ARCore示例时,发现该示例使用了以下代码:
我想用来自Google Poly的物品替换模型和PNG文件。
但是,从Poly下载obj文件时,会得到obj +
我猜测
我能否将其转换为PNG文件?或在ARCore中使用
mVirtualObject.createOnGlThread(this, "andy.obj", "andy.png");
andy.png
是用于“拉伸”到andy.obj
3D对象上的PNG文件纹理。我想用来自Google Poly的物品替换模型和PNG文件。
但是,从Poly下载obj文件时,会得到obj +
mtl
文件。我猜测
mlt
就像PNG一样是纹理文件,但我不能使用它。我能否将其转换为PNG文件?或在ARCore中使用
mtl
文件?