我正在尝试生成一个半球的图形,并在表面上用高程和方位角的最大/最小值限制的阴影区域进行填充。本质上,我正在尝试复制这个图像。生成半球是很容易的,但是之后我就被难住了。有什么想法吗?
这是我用来生成这个球体的代码:
这是我用来生成这个球体的代码:
[x,y,z] = sphere;
x = x(11:end,:);
y = y(11:end,:);
z = z(11:end,:);
r = 90;
surf(r.*x,r.*y,r.*z,'FaceColor','yellow','FaceAlpha',0.5);
axis equal;
z = z(11:end,:);
r = 90;
surf(r.*x,r.*y,r.*z,'FaceColor','yellow','FaceAlpha',0.5);
axis equal; - Baconfish