'opengl' — OpenGL® 渲染器。如果您的系统支持,此选项允许MATLAB访问图形硬件。OpenGL渲染器将对象按照从前到后的顺序显示在监视器上。当处于监视器平面上相同位置时,线条始终在表面前面。
'painters' — Painters 渲染器。此选项可用于2D视图中的轴。在2D中,Painters 渲染器按子代顺序(指定顺序)对图形对象进行排序。在3D中,Painters 渲染器按前后顺序排序对象。但是,在3D中它可能无法正确地绘制相交的多边形。
还可以参见此链接,了解如何使用OpenGL解决低级别图形问题。
set(0,'DefaultFigureRenderer','painters')
放入startup.m
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