我想知道是否可以在Pygame中获取显示器的分辨率,并使用这些尺寸创建一个窗口,以便启动程序时自动将窗口全屏适应屏幕。
我目前正在使用pygame.display.set_mode((AN_INTEGER, AN_INTEGER))
来创建窗口。
我知道可以使用pygame.display.Info()
获取视频信息,包括显示器分辨率,但如何提取这些值然后在pygame.display.set_mode()
中使用它们?
谢谢, Ilmiont
我想知道是否可以在Pygame中获取显示器的分辨率,并使用这些尺寸创建一个窗口,以便启动程序时自动将窗口全屏适应屏幕。
我目前正在使用pygame.display.set_mode((AN_INTEGER, AN_INTEGER))
来创建窗口。
我知道可以使用pygame.display.Info()
获取视频信息,包括显示器分辨率,但如何提取这些值然后在pygame.display.set_mode()
中使用它们?
谢谢, Ilmiont
pygame.display.Info()
:
docs中说道:
current_h, current_w:当前视频模式或调用
display.set_mode
之前的桌面模式的高度和宽度。
(自SDL 1.2.10和pygame 1.8.0起,current_h和current_w可用)如果出现错误或使用旧版SDL,则返回-1。1.8.0)
pygame.display.Info()
创建一个具有属性current_h
和current_w
的Info对象。
在调用display.set_mode
之前创建Info对象,然后使用对象中的current_h
和current_w
调用display.set_mode
。
示例:
infoObject = pygame.display.Info()
pygame.display.set_mode((infoObject.current_w, infoObject.current_h))
我不知道这是否有效,但如果你只想要一个全屏窗口,请使用以下内容:
pygame.display.set_mode((0,0),pygame.FULLSCREEN)
import pygame
)。我对pygame不是很了解,但是有一种使用win32api
模块的方法:
from win32api import GetSystemMetrics
width = GetSystemMetrics(0)
height = GetSystemMetrics(1)
pygame.display.Info
获取它,就像这样:width, height = pygame.display.Info().current_w, pygame.display.Info().current_h