我目前正在使用 Rust(Piston Crate) 制作一款游戏,我想居中创建的窗口。它允许我改变窗口相对于屏幕左上角的偏移量。我想获取操作系统工作的分辨率(屏幕/显示器分辨率),并基于此将窗口居中。
例如在 Python 中,您可以使用 pyautogui.size()
获取屏幕分辨率。
在 Java 中,您可以使用 java.awt
,通过 Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()
获取屏幕分辨率。
在 Rust 中有类似的方法吗?(std
或任何外部库)