我有一张图像(游戏策略地图)嵌套在一个Canvas元素中,我想让它拉伸到整个显示屏幕的宽度或长度上(不同的设备可能具有不同的大小或纵横比),以便保持图片的比例并同时显示整张图像。
无论我设置什么,图像都太小或太大而无法适应屏幕。
如果我理解正确,两组设置很重要:(1)图像的位置、枢轴、锚点、最小和最大的x和y。 (2)父级canvas缩放器UI缩放模式(我可能需要“与屏幕尺寸一起缩放”),其x和y滑动比例。
我是否忽略了什么?因为没有任何组合对我有效。
次要问题:我需要将其播放到最大化模式才能进行测试吗?还是即使在非最大化模式下也应该可以工作?