C#泛型类型引起歧义

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我正在创建一个自定义泛型类:

class Widget< T1, T2>
{
    ...
    public bool Bar( T1 type1 )
    {
        ...
    }
    public bool Bar( T2 type2 )
    {
        ...
    }
    ...
}

以下代码会产生一个含糊不清的调用编译错误:
Widget<int, int> Foo = new Widget<int, int>();
...
Foo.Bar(5);
...

有没有办法解决这个问题?是否可以添加一个类似于“where:TypeOf(T1)!= TypeOf(T2)”的条款,或者任何使其不明确的方法?最好是int,int可用,但不强制要求。

更新:

实际上我自己发现了一个对我来说可接受的解决方案,对于那些感兴趣的人。

class Widget< T1, T2>
{
    ...
    public bool Bar( object o )
    {
        if( o.GetType() == typeof(T1) )
        {
            ...
        }
        if( o.GetType() == typeof(T2) )
        {
            ...
        }
    }
    ...
}

我想知道这个在现实世界中的应用场景是什么... - user76035
实际上它变成了无效的方法重载。 - Perpetualcoder
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@wwosik:一个有两个键的字典。 - Steve H.
4个回答

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有没有一种类似于"where:TypeOf(T1)!= TypeOf(T2)"的条款?

您可以使构造函数在运行时引发异常。但是,在编译时无法防止这种情况。

有什么办法可以使这个问题不含糊吗?

您应该更改方法的名称,以便它们不会发生冲突。这是迄今为止最安全和最简单的方法。

实际上,如果CLR保留在方法签名中产生歧义的类型创建类型失败的权利。(显然,我们的实现实际上确实成功了,但是当您进行这些恶作剧时,您会走在非常薄冰上。)

这样做是一个非常糟糕的想法,因为它可能会让您遇到各种麻烦。以下是事情出错的示例:

http://blogs.msdn.com/ericlippert/archive/2006/04/05/odious-ambiguous-overloads-part-one.aspx

http://blogs.msdn.com/ericlippert/archive/2006/04/06/odious-ambiguous-overloads-part-two.aspx

还要注意,编译器阻止您创建一种类型,使其实现了两个在构造下可能相同的接口。这是非法的:

class C<T, U> : IFoo<T>, IFoo<U> { ... }

因为你可以构造C<int, int>,而CLR无法知道哪些方法对应哪些接口槽位。

但是我似乎有点跑题了。回到主题。

既然你是这个类的创建者,你可以选择重命名你的"Bar"方法,使它们在任何可能的构造下都是不同的。假设你固执地选择不这样做。如果用户想要创建Widget<int, int>,他们能做些什么呢?实际上是可以的,正如kvb指出的那样。他们可以定义正确操作的扩展方法。

public static void BarTheFirst<A, B>(this Widget<A, B> w, A a)
{
    w.Bar(a);
}

public static void BarTheFirst<A, B>(this Widget<A, B> w, B b)
{
    w.Bar(b);
}

重载决议是在编译时完成的,而在编译时我们只知道第一个调用了接受"A"的Bar函数,而第二个调用了接受"B"的Bar函数。我们不会在运行时重新执行重载决议,因此现在可以这样说:

Widget<int, int> w = whatever;
w.BarTheFirst(5);
w.BarTheSecond(10);

它会做正确的事情。


事实上,如果CLR在方法签名中出现歧义的类型无法创建,我记得CLR保留这种权利。真的吗?如果是这样,当您创建Widget<int,int>时,C#编译器不应该至少发出警告吗? - Mehrdad Afshari
@wwosik:那个错误是针对方法调用的。Eric谈到的是CLR在创建这种类型时炸掉程序。实际上,当我想起来的时候,编译器很难弄清楚它在深度嵌套的泛型方法中,比如外部程序集中。 - Mehrdad Afshari
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在语言设计的某个阶段,设计使得创建任何可能构造出任何签名冲突的通用类型都是非法的。这意味着类C<T> { static C<T> Factory(T t) {...} static C<T> Factory(SerializedState s) {...} }将是非法的,因为T可以是SerializedState!尽管我们早期就放弃了这种设计,但在该过程中晚了一些,以至于C# 2.0绑定规范实际上是这样说的。我同意在这些情况下产生警告会很好,但实际上它们并不经常出现。 - Eric Lippert

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给你的函数取一个独特的名字


构造函数怎么办,不能改名字。显然,他知道可以使用不同的名称,所以你的回答是无意义的,抱歉。 - Bojidar Stanchev

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我同意其他人的观点,你应该更改你的类,以避免发生冲突(例如通过重命名方法)。然而,如果你不拥有这个类,还是有一个解决方法的:

public static class WidgetExtensions
{
    public static bool Bar1<T1,T2>(this Widget<T1, T2> w, T1 t1) { return w.Bar(t1); }
    public static bool Bar2<T1,T2>(this Widget<T1, T2> w, T2 t2) { return w.Bar(t2); }
}

您可以使用这些扩展方法来调用正确的 Bar 重载。静态方法不需要是扩展方法,但我认为这会使它更清晰明了。


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这似乎是一个需要基础泛型类的情况

abstract class WidgetBase<T1>
{

    public abstract bool Bar(T1 type);
    ... 
}

然后继承你的实现

class WidgetA : WidgetBase<int>
{
     public bool Bar(int type)
     {
         ...
     }
}

class WidgetB : WidgetBase<int>
{
     public bool Bar(int type)
     {
         ...
     }
}

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