C#泛型类型检查

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假设我有一个类:
public class Entity<T> { ... // class definition ... }

假设我有一段代码:

var a = new Entity<string>();
var b = new Entity<int>();
var c = new Entity<bool>();
var d = new int;
var e = new List<string>();

我该如何测试一个对象是否为“Entity”类型,而不考虑T的类型?例如:
a is Entity    // true
b is Entity    // true
c is Entity    // true
d is Entity    // false
e is Entity    // false
4个回答

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这个有效:

public class Entity<T>
{ 
}

static class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var a = new Entity<string>();
        var b = new Entity<int>();
        var c = new Entity<Point>();
        var e = 1001;
        var f = new List<int>();

        if (a.IsEntity())
        {
            Debug.WriteLine($"{nameof(a)} is an Entity");
        }
        if (b.IsEntity())
        {
            Debug.WriteLine($"{nameof(b)} is an Entity");
        }
        if (c.IsEntity())
        {
            Debug.WriteLine($"{nameof(c)} is an Entity");
        }
        if (e.IsEntity())
        {
            Debug.WriteLine($"{nameof(e)} is an Entity");
        }
        if (f.IsEntity())
        {
            Debug.WriteLine($"{nameof(f)} is an Entity");
        }
    }

    static bool IsEntity(this object obj)
    {
        var t = obj.GetType();
        if (t.IsGenericType)
        {
            return typeof(Entity<>).IsAssignableFrom(t.GetGenericTypeDefinition());
        }
        return false;
    }
}

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如果您在想要检查是否为实体时不关心通用类型,可以添加额外的类。

public class Entity { } // If you want, you can make it abstract.
public class Entity<T> : Entity { ... // class definition ... }

var a = new Entity<string>();
var b = new Entity<int>();
var c = new Entity<bool>();
var d = new int;
var e = new List<string>();

a is Entity    // true
b is Entity    // true
c is Entity    // true
d is Entity    // false
e is Entity    // false

0
您可以将变量的泛型类型定义与实体类的泛型类型定义进行比较。
Type genericType = typeof(Entity<>);

var a = new Entity<string>();

bool isAOfTypeEntity =
    a.GetType().IsGenericType &&
    a.GetType().GetGenericTypeDefinition() == genericType;

// returns true.

请注意,我们首先使用IsGenericType进行检查,否则GetGenericTypeDefinition会抛出错误。
请先检查是否为null。我认为你可以将所有这些重构为一个方法。
可能有更快或更好的方法,如果提供了,我会很高兴看到它们。
希望这可以帮助到您。

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如果您在不太关心性能的环境中,则反射可能是一种解决方案。但是,我建议不要使用反射,而是让Entity<T>继承自非泛型类型的EntityIEntity(请参见Silvermind的答案)。

对于反射,这些扩展方法应允许您针对typeof(Entity<>)进行检查(可选布尔参数默认为检查基本类型):

static bool IsInstanceOfGenericType(this object item, Type @type, bool includeBaseTypes = true) {
    return item.GetType().IsBasedOnGenericType(@type, includeBaseTypes);
}

static bool IsBasedOnGenericType(this Type t, Type @type, bool includeBaseTypes = true) {
    return (t.IsGenericType && t.GetGenericTypeDefinition() == @type)
            || includeBaseTypes
                && (t.GetInterfaces().Any(i => IsBasedOnGenericType(i, @type))
                    || (t.BaseType != null ? IsBasedOnGenericType(t.BaseType, @type) : false));
}

IsInstanceOfGenericType 方法可以这样使用:

class InheritingClass : Entity<string> { }
class Entity<T> : IEntity<T> { }
interface IEntity<T> { }

var item = new InheritingClass();
var item2 = new Entity<string>();
var item3 = new Entity<string>();
var item4 = new List<string>();
var item5 = new InheritingClass();

Console.WriteLine( "item: " + item.IsInstanceOfGenericType(typeof(Entity<>)) );
Console.WriteLine( "item2: " + item2.IsInstanceOfGenericType(typeof(Entity<>)) );
Console.WriteLine( "item3: " + item3.IsInstanceOfGenericType(typeof(IEntity<>)) );
Console.WriteLine( "item4: " + item4.IsInstanceOfGenericType(typeof(IEntity<>)) );
Console.WriteLine( "item5: " + item5.IsInstanceOfGenericType(typeof(Entity<>), false) );

item: True
item2: True
item3: True
item4: False
item5: False

好奇一下,使用反射会对性能产生多大影响?是怎样的影响呢?另外,感谢您提供的解决方案,我可能会尝试一下。 - Frédéric Jean-Germain

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