今天我开始使用libGDX
中的AssetManager
来加载我的资源。在此之前,我已经在一个单独的类中加载了所有内容,但是我没有使用AssetManager
。
以下是我目前如何加载位图字体:
manager.load("font/good_neighbors_unity.fnt", BitmapFont.class);
[...]
bFont = manager.get("font/good_neighbors_unity.fnt", BitmapFont.class);
我的问题是,当我使用资产管理器加载位图字体时,它是倒置的。这是由于在我的正交相机中,y指向下方。在位图字体构造函数中有一个布尔值来翻转字体并避免这个问题。但是,在使用
AssetManager
加载时似乎没有这样的选项。可能有一个相对简单的解决方案,但我找不到任何允许我在之后翻转字体的方法。在使用AssetManager
时有一种选项可以翻转位图字体吗?