我正在制作一个使用大量相当大的图像文件的应用程序。我注意到当它们全部加载到我的iPhone 3G(128 MB RAM)上时,它会崩溃,但在第三代iPod(256 MB RAM)上测试时不会崩溃。所以我认为每个应用程序允许使用一定的百分比?我的应用程序有大约30个图像,每个图像大小约为440k,总共13.2MB。它们需要快速交换,因此释放未使用的图像从内存中删除似乎不是一个好主意...
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应用程序根据手机的倾斜方式交换图像。它是来自3D场景的30张图像,因此当您移动它时,它会改变透视图。它需要尽可能平滑。
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