我为iPhone创作了一个二十一点应用程序。运行时它占用70 MB的内存。这是不是太高了?对我来说似乎有点高。或者考虑到我使用了一些图形/动画(用于卡牌、筹码等),这正常吗?
我为iPhone创作了一个二十一点应用程序。运行时它占用70 MB的内存。这是不是太高了?对我来说似乎有点高。或者考虑到我使用了一些图形/动画(用于卡牌、筹码等),这正常吗?
相较于你的游戏,像井字棋这样的不那么要求的游戏只需要大约 10 MB 的空间。但是,你的游戏有动画效果。我假设它是 2D 动画,因为 3D 游戏需要约 500 MB,而更高级的游戏需要接近 1 GB。
除了看代码正在执行什么,它似乎在一个很好的 2D 黑杰克应用程序的可接受范围内。
话虽如此,查看苹果公司关于 降低应用程序内存使用 的建议也不会有坏处。