我被告知,在需要低延迟的高频交易(HFT)系统中,使用TCP而不是UDP。我被告知,使用TCP可以建立点对点连接,而使用UDP则不行,但据我所知,您可以将UDP数据包发送到特定的IP/端口。
这篇文章中提出了几个关于为什么UDP > TCP用于游戏的论点,但我可以看到在HFT中也有相关性。
为什么TCP是更好的协议用于HFT?
(管理员:我的先前发布此问题的帖子被默默地删除了,没有任何解释。如果我违反了使用条件,请通知我,而不是悄悄删除问题)。
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为什么TCP是更好的协议用于HFT?
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