我将使用ARKit和SceneKit开发一个AR iOS应用程序,以放置3D内容。这将是我第一个ARKit应用程序,我对该框架和SceneKit都不太熟悉,因此我正在阅读苹果的文档以及几篇展示示例的文章和教程。
然而,我没有找到关于导入3D模型以与ARKit一起使用的清晰手册/指南/文档。我找到的大多数示例代码和教程,包括苹果的,已经将模型集成为.scn和.png文件。
我的项目设计师可以创建3D模型,并询问我需要什么来制作我的应用程序。他们不知道我需要他们生成什么才能在Xcode中导入ARKit,而我也不知道应该向他们提出什么要求。
有人能给我一些关于这个主题的指导方针和/或告诉我在哪里可以找到它们吗?
然而,我没有找到关于导入3D模型以与ARKit一起使用的清晰手册/指南/文档。我找到的大多数示例代码和教程,包括苹果的,已经将模型集成为.scn和.png文件。
我的项目设计师可以创建3D模型,并询问我需要什么来制作我的应用程序。他们不知道我需要他们生成什么才能在Xcode中导入ARKit,而我也不知道应该向他们提出什么要求。
有人能给我一些关于这个主题的指导方针和/或告诉我在哪里可以找到它们吗?
.dae
- 可以使用Blender等工具生成。 - Jordan