开发跨平台(控制台)游戏使用了哪些框架/库,例如同时发布在Xbox 360 / PlayStation 3上的游戏?或者类似地,在Xbox Live / PlayStation Network / WiiWare上同时发布的游戏?
这些东西显然不是免费软件,但它们到底是什么呢?
开发跨平台(控制台)游戏使用了哪些框架/库,例如同时发布在Xbox 360 / PlayStation 3上的游戏?或者类似地,在Xbox Live / PlayStation Network / WiiWare上同时发布的游戏?
这些东西显然不是免费软件,但它们到底是什么呢?
许多工作室仍在开发自己的专有跨平台引擎,通常是因为他们有足够的内部经验来做,但投资成本,包括资源和开发成本都是相当高的,因此许多公司开始寻找中间件解决方案。