我想知道是否有任何方法可以加速在unity3d中的关卡加载。我目前在两个场景之间加载关卡,但是在ipad3上加载新关卡仍需要大约5秒钟。这还是很多的。
我已经优化了所有的启动和唤醒功能,因此在这里实际上没有太多的事情要做。但是每个场景中有很多精灵,我认为它们占用了大部分的加载时间。
我能否确定哪些对象需要在开始时加载,哪些可以在前10秒内加载?我尝试添加级别添加,但这会使我的游戏卡顿一两秒钟。
有没有聪明的方式来加快速度?
我已经优化了所有的启动和唤醒功能,因此在这里实际上没有太多的事情要做。但是每个场景中有很多精灵,我认为它们占用了大部分的加载时间。
我能否确定哪些对象需要在开始时加载,哪些可以在前10秒内加载?我尝试添加级别添加,但这会使我的游戏卡顿一两秒钟。
有没有聪明的方式来加快速度?