如何在Unity3D中将2D对象导入到3D场景中

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我是Unity3d的初学者,我正在使用Scene 3d创建游戏。我想将2D对象(带有*.jpg或*.png的卡通图片)导入到场景3d中以提高性能。如何实现呢?
更多细节:我的游戏是3D的,但为了提高性能,我不想使用所有的3D对象。对于某些对象,比如钱、纸张、叶子等,我想创建2D���象(图片)。最好的方法是什么?
谢谢。
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首先,您需要将图像制作为精灵(Sprite),这可以通过在项目资源管理器中选择它并从纹理(Texture)更改为精灵(Sprite),然后按应用(Apply)来完成。

接下来创建一个空的游戏对象(GameObject-> 创建空对象)

接着给空的游戏对象添加一个精灵渲染器(Component -> Rendering -> Sprite Renderer)

接下来将精灵添加到精灵渲染器中。

不确定将2D和3D对象混合使用是否有效,如果不行,您始终可以创建一个四边形(GameObject->创建其他->四边形),并像处理3D对象一样将图像添加为纹理。


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