我想知道在由单元格网格组成的益智游戏中,最常用的寻找模式的算法是什么。
我知道这取决于许多因素,例如您想要检测的模式类型或游戏规则...但我想知道在这种问题中最常用的算法是什么...
例如,像columns、bejeweled、甚至tetris这样的游戏。
我还想知道通过“蛮力”(例如,扫描整个网格尝试找到三个相邻的相同颜色单元格)来检测模式是否明显劣于在非常小的网格(例如4 X 4)中使用特定算法(再次强调,我知道这取决于游戏和规则的类型...)
这种游戏通常使用哪些结构?
我知道这取决于许多因素,例如您想要检测的模式类型或游戏规则...但我想知道在这种问题中最常用的算法是什么...
例如,像columns、bejeweled、甚至tetris这样的游戏。
我还想知道通过“蛮力”(例如,扫描整个网格尝试找到三个相邻的相同颜色单元格)来检测模式是否明显劣于在非常小的网格(例如4 X 4)中使用特定算法(再次强调,我知道这取决于游戏和规则的类型...)
这种游戏通常使用哪些结构?