我正在使用这个资源中的oneShot Explosion_1:
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/particle-effects-1-90769
我想在x轴上将其旋转90度,但如果我更改对象的旋转或其父对象的旋转,则对此粒子系统没有影响。我尝试过:
- 禁用“寿命内速度” - 将“模拟空间”更改为“世界” - 尝试使用“粒子系统”的“gameobject”旋转 - 将带有“粒子系统”的“gameobject”添加到“父对象”中并尝试旋转该“gameobject”。 - 更改“3D起始旋转”。