XNA点对点通信

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如何编写一款XNA点对点游戏,而不需要使用Windows Live相关功能,该功能要求游戏的两个玩家都有XBOX Gold会员

另外,我也需要一些客户端/服务器功能,但目前还不是那么关键!

谢谢。

编辑:大家觉得这个怎么样?http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.peertopeer.aspx

2个回答

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具体来说,应该提到 System.Net.PeerToPeer 命名空间。对于客户端/服务器功能,您应该寻找更完整的库,例如 Ice更新: 我承认尚未积极使用这些类,但是语句“用于无服务器管理协作会话的功能”和Collaboration 命名空间中可用的类似乎是一种有希望的 P2P 实现。
值得注意的是,似乎在 Vista 上运行存在限制。

是的,我相信Windows 7已经被覆盖了。 - Peter Lillevold

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您可以直接使用位于System.Net命名空间中的.Net网络类。


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