所以我是一位相对较新的iOS开发人员,但多亏了Stackoverflow,我成功地使用gamekit/GKSessions实现了应用程序的点对点数据通信,而无需使用服务器。基本上,一个iOS设备充当服务器,其他设备只需连接到它以接收特定于应用程序的数据。
现在,这个应用程序正在被移植到Android平台,我想知道是否有一种方法可以使Android设备连接到iOS应用程序,并像iOS应用程序一样运行。Android开发人员建议使用alljoyn作为android的最佳解决方案,但这似乎还不可用于iOS。
请在这方面提出您的任何想法。如果需要在iOS端进行重构的解决方案,我也非常愿意考虑!
现在,这个应用程序正在被移植到Android平台,我想知道是否有一种方法可以使Android设备连接到iOS应用程序,并像iOS应用程序一样运行。Android开发人员建议使用alljoyn作为android的最佳解决方案,但这似乎还不可用于iOS。
请在这方面提出您的任何想法。如果需要在iOS端进行重构的解决方案,我也非常愿意考虑!