是否可以使用libgdx(RoboVM)创建一个iOS库或框架,以便可以导入到Xcode中?
背景: 我的同事已经创建了一个3D可视化应用作为android和Windows桌面的libgdx项目。可以使用RoboVM编译它以在iOS上运行。但是,我想使用Xcode包装额外的本地用户界面元素。我知道可以通过RoboVM以编程方式构建用户界面,但我很想探索是否可以将现有工作带入Xcode中。我不需要编辑3D可视化组件,而是在3D Vis窗口周围添加额外的GUI元素。我认为将libgdx(RoboVM)代码编译为框架或库可能是一个可以导入的解决方案?!
背景: 我的同事已经创建了一个3D可视化应用作为android和Windows桌面的libgdx项目。可以使用RoboVM编译它以在iOS上运行。但是,我想使用Xcode包装额外的本地用户界面元素。我知道可以通过RoboVM以编程方式构建用户界面,但我很想探索是否可以将现有工作带入Xcode中。我不需要编辑3D可视化组件,而是在3D Vis窗口周围添加额外的GUI元素。我认为将libgdx(RoboVM)代码编译为框架或库可能是一个可以导入的解决方案?!