LibGDX iOS RoboVM 横向方向不全屏。

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已修复于LibGDX 1.4.1版本

感谢BadLogic,你们太棒了!


该项目是使用gdx-setup.jar文件在稳定构建版本1.3.1中生成的,仅用于测试目的。(我稍后会展示如何将LibGDX更新到最新快照)

以下是mac桌面上该项目的屏幕截图:

*** 我无法发布图片,请访问以下链接: http://i.imgur.com/ma43B8V.png

以下是iPhone 5s上该项目的屏幕截图:

*** 我无法发布图片,请访问以下链接: http://i.imgur.com/YQI9VhS.png

以下是我的项目根目录下的build.gradle文件。

buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath 'org.robovm:robovm-gradle-plugin:1.0.0-alpha-04'
    }
}

allprojects {
    apply plugin: "eclipse"
    apply plugin: "idea"

    version = '1.0'
    ext {
        appName = 'my-gdx-game'
        gdxVersion = '1.3.2-SNAPSHOT'
        roboVMVersion = '1.0.0-alpha-04'
    }

    repositories {
        mavenCentral()
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
    }
}

在修改完这个文件后,我使用Gradle刷新了我的项目。它成功地构建了,所以我知道它起作用了。

你可以看到,我拥有LibGDX和RoboVM的最新版本。我对生成的代码唯一的更改是将图像大小适应屏幕,显示屏幕尺寸的不一致性。以下是所提供的代码:

package com.mygdx.game;

import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;

public class MyGdxGame extends ApplicationAdapter {
    SpriteBatch batch;
    Texture img;

    @Override
    public void create () {
        batch = new SpriteBatch();
        img = new Texture("badlogic.jpg");
    }

    @Override
    public void render () {
        Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
        Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        batch.begin();
        batch.draw(img, 0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight()); 
        batch.end();
    }

    // The original code is just batch.draw(img, 0, 0);
    // I added a width and height to stretch the image to full screen
    // This change only applies to the image, not resolution or aspect ratio of viewport
}

我真的很难理解这个问题,非常感谢任何帮助!

2个回答

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请务必检查这个答案

答案中提到的文件(build.gradle)位于您的项目根目录中,即与您的*-ios、*-android、*-core文件夹在同一文件夹中。

如果以上不足够,请确保您的info.plist(它位于您的iOS项目文件夹中)仅具有横向方向,就像这样:

<key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
<array>
    <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
    <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
</array>

希望能对你有所帮助!


你真是救星啊…太谢谢了!我已经升级了 RoboVM 以及我的 libgdx 到 1.4.1,但还是不够。看到你的帖子并将这个数组改变后,它完美地运行了。非常感谢! - islander_zero

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