感谢评论回复。我使用了这个着色器 - http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SkyboxBlended ,正如在另一个问题的答案中建议的那样。问题是,很多初学者不知道如何使用着色器,我现在将进行说明。 在您的项目中创建一个着色器,打开它,并复制粘贴上面链接中的着色器。 创建一个材料。 将着色器拖动并放置到材料上。 (假设您已经导入了天空盒纹理)如果您单击材料,它应该允许您在检查器窗口中放置12个纹理(6个用于一个天空盒,6个用于另一个)。 现在,通过玩弄Blend滑块,您应该能够看到您的天空盒淡入彼此:)。 您可以编写脚本来更改Blend值,以制作自动日/夜循环或季节循环。 如果您需要更多帮助,请随时发表评论。 编辑:该页面似乎不存在了,但我相信您会在GitHub上找到很多着色器。