随着我的研究深入,到处都说我们应该每个实例只使用一个精灵批处理。但是如果我将精灵批处理设置为控制游戏的类中的静态变量(调用不同的屏幕等),那怎么办?
当我尝试这样做时,它很好地工作了,但这是一种好的做法还是可能会在未来出现问题?如果可以这样做,我也可以共享舞台和形状渲染器吗?
注意:我尝试使用“静态批处理技术”的主要原因是当我尝试处理舞台、精灵批处理或形状渲染器时,Java会崩溃。
当我尝试这样做时,它很好地工作了,但这是一种好的做法还是可能会在未来出现问题?如果可以这样做,我也可以共享舞台和形状渲染器吗?
注意:我尝试使用“静态批处理技术”的主要原因是当我尝试处理舞台、精灵批处理或形状渲染器时,Java会崩溃。