我应该使用什么软件来制作角色动画?

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我想制作一个应用程序(类似于带有动画的书),其中将有一个角色,可以执行以下简单动作:
1. 左右行走。 2. 伪3D - 角色可以靠近屏幕并移动到远离屏幕的位置。 3. 角色可以处理某种对象并执行任何操作。 4. 角色可以自转。 5. 应该非常好看。
所有动作都是预先知道的,这不是一款游戏。我想使用本地SDK(android和iOS)来制作应用程序的其余部分。问题是我应该使用什么来实现这些目标。 对我来说最好的方式(我认为,可能您认为不同)是使用跨平台游戏引擎,但我无法确定这个目的的引擎是否适用。Unity 3d看起来对此过于复杂。据我所知,Marmalade没有办法与本地sdk一起使用。我能否为此目的使用cocos2d-x?
我完全是新手,我不想花费大量时间去学习无用的东西。

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请查看http://www.cocos2d-x.org,这是其中一个最好的开源跨平台游戏引擎之一。它也有很好的文档支持。 - Anil
我已经检查过了,看起来不错,但我想知道是否这是最好的方式。 - jumper0k
说到跨平台集成,我认为这是最简单和高效的方法之一。它使用C++,易于理解。我建议采用这种方法。我使用Cocos2D构建了一些iOS应用(Cocos2D-x的Obj-C版本),它很不错而且简单。 - Anil
我可以用它制作2和4个点吗? - jumper0k
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你可以使用Cocos2d-x来实现这个功能。你可以使用多个精灵(图像序列)并创建3D效果。或者你可以尝试Cocos3D,但我认为它不是跨平台的,只能用Obj-C语言编写。 - Anil
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2个回答

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跨平台的方式可以使用纯OpenGL或者一个3D引擎:
  • cocos2d是相当受欢迎的。
  • unity3D也很不错,我个人认为。
纯OpenGL比较繁琐而且通常不那么高效,所以我会选择使用一个引擎。

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