我正在尝试使用Google Maps for iOS SDK最新版本1.2.1.2944对进行动画处理。用户可以控制图像序列,所以不能使用动画,因此我会即时加载。 设置为被更新的。
除了高内存使用率外,我似乎遇到了一个限制,每当我尝试使用叠加大于1000px x 1000px的时,它就会崩溃。使用1000px x 1000px的避免了崩溃。
但是,使用来处理图像以仅将其加载到内存中并随后加载到的icon属性中,这可能更好。但是否有人有使用与Google Maps for iOS SDK和作为动画的的序列图像的经验呢?