GMSGroundOverlay有哪些限制?

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GMSGroundOverlay有哪些限制?例如文件大小,分辨率等等。
我正在使用Google Maps SDK 1.5。我从一张4836x5557像素、72dpi、6.6MB的图片创建了一个地面叠加层,但该图片没有显示出来。当我将图片缩小至3481x4000像素、72dpi、4.5MB时,该叠加层图片显示出来了。
我尝试了一些不同的分辨率和文件大小组合,但无法确定规律。文档和头文件中都没有关于限制的说明。
对我们而言,这很重要,因为我们的客户需要使用地图叠加层,提前告知他们叠加层制图的限制非常有用,也可以节省大家的时间。
谢谢。

你能详细说明你的使用情况吗?你为什么不能将你的图像设置为地图瓦片的挂毯呢? - Brett
这是关于为我们的客户提供选项。他们的需求,我们生产地砖的劳动成本(制作地面覆盖比制作地砖的劳动强度小)等等。是的,地砖通常是更好的选择,我们支持地砖(从应用程序包中和托管在我们的服务器上)。但是,如果我们可以以另一种方式满足客户的需求(既令人满意又成本更低),我们愿意提供这个选项。每种覆盖层方法都有优缺点,提供尽可能多的信息以权衡这些优缺点是我提出这个问题的原因。 - hsoi
我会向我们的工程团队询问是否可以发布数字,但困难在于管理硬件限制,特别是GL RAM,这意味着限制取决于操作系统版本和硬件。如果我是你,我会考虑如何从大型光栅图像提供瓦片集的方法... - Brett
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当然。瓦片肯定是更好的选择,我们也会更喜欢那个。但是再次平衡技术现实与业务需求。话虽如此,即使你不能公开数字,一些可靠指南也会很有用;有助于确定什么可以行之有效,什么不行,最佳实践等等。任何有助于提供可靠指导的东西都比现在胡乱尝试要强。谢谢! - hsoi
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