我最近几周一直在使用 Open Dynamics Engine (ODE) 并且非常成功。它有一个非常简单的 API,在模拟方面至少看起来是真实的。(我有时会对我的碰撞关节参数产生疑问,但是无论如何。)
我唯一的抱怨是,有时它很慢。如果我简单地模拟1000个以上的相互作用体系,那么我的性能就会开始下降。
我知道我可以花时间在它们的空间网格上来减少碰撞系统的负载,但在我尝试调整我的代码以适应 ODE 之前,我想知道是否还有其他值得考虑的开源/免费 物理引擎。这将是一个商业应用程序,因此我正在寻找比某个大学生周末项目更加稳定和经过实战测试的东西。