我已经写了几个应用程序,目前已发布在应用商店中。然而,我想开始编写使用OpenGL ES的游戏。我知道如何在3D Studio Max中建模,但我不知道如何将我的模型导入到iPhone/iPad上的OpenGL ES应用程序中,并操纵这些对象以创建游戏玩法。
有人能指点我开始学习吗?
仅仅为了澄清...我不介意编写代码;我不是在寻找一个点和点击解决方案。
我想象中我需要将我的模型导出到某种格式。那是什么格式,如何将其合并到iPhone/iPad游戏中?
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仅仅为了澄清...我不介意编写代码;我不是在寻找一个点和点击解决方案。
我想象中我需要将我的模型导出到某种格式。那是什么格式,如何将其合并到iPhone/iPad游戏中?