我想在OS 10.5上使用Shark对我的iPhone游戏(Open GL ES + Objective C)进行基本的性能分析。具体该如何做呢?我看了一些教程,但是在工作一整天后再花几个小时进行iPhone开发后,它们对我来说太啰嗦了。
之后,查看分析结果相当简单,假设您以前看过其他分析工具。
希望这可以帮助!
Shark仅适用于运行版本3.x的iOS设备。
从iOS 4.x开始,操作系统中已删除了SHARK支持,且没有计划重新引入该功能。苹果建议使用Instruments代替。
从iOS 4开始,不再支持Shark。相反,我们必须使用Instruments中提供的Time Profiler。
在苹果的开发者论坛上有关于此的讨论: