我正在开发一个使用Cocos2D-iphone框架的iPhone游戏,想要使用Shark来衡量性能,但是在XCode中,“Run->Start with Performance Tool->Shark”无法使用(Instruments Leaks可以正常工作)。我已将构建配置为“生成分析代码”,尝试了构建设备和模拟器,但仍然没有成功,Shark仍然无法使用。
我还尝试手动启动Shark(在XCode之外),但同样无效。在“Sampling->Network/iPhone sampling”下,我选择了“Control network profiling of shared computers”单选按钮,并选中了我的设备旁边的复选框。当我按下开始时,什么都没有发生。
Shark对于桌面应用程序可以正常工作。我正在使用Shark 4.7.0(244.4)和XCode 3.1.3。我正在SDK ver 2.2.1上构建iPhone应用程序。
我需要在iPhone上安装一个应用程序才能让Shark工作吗?还是我漏掉了其他什么东西?
我还尝试手动启动Shark(在XCode之外),但同样无效。在“Sampling->Network/iPhone sampling”下,我选择了“Control network profiling of shared computers”单选按钮,并选中了我的设备旁边的复选框。当我按下开始时,什么都没有发生。
Shark对于桌面应用程序可以正常工作。我正在使用Shark 4.7.0(244.4)和XCode 3.1.3。我正在SDK ver 2.2.1上构建iPhone应用程序。
我需要在iPhone上安装一个应用程序才能让Shark工作吗?还是我漏掉了其他什么东西?