在MonoGame / XNA 4中,最简单的绘制虚线的方法是什么?
我应该使用3D基元还是可以通过简单的精灵实现它?
欢迎
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函数参考
此库提供的所有公共方法都是扩展方法,这意味着您可以直接通过自己的 SpriteBatch 实例访问它们,就像这些方法是内置于 SpriteBatch 类一样。如果您以这种方式调用方法,则可以忽略下面所有调用的第一个参数。
公共方法
DrawArc
DrawCircle
DrawLine
DrawRectangle
FillRectangle
PutPixel