我正在开发一款iPhone游戏,场景是在海面上。请问有没有人能推荐一些关于在OpenGL中实现波浪或涟漪的示例代码或教程?
目前iPhone只支持OpenGL ES 1.1,因此不支持着色器或其他高级效果。
我并不需要太过高级的东西,比如反射等。我也不想过度消耗设备性能。我只需要一个看起来像海洋的东西。(但如果能像《锦鲤池》那么好看就更好了。)
目前iPhone只支持OpenGL ES 1.1,因此不支持着色器或其他高级效果。
我并不需要太过高级的东西,比如反射等。我也不想过度消耗设备性能。我只需要一个看起来像海洋的东西。(但如果能像《锦鲤池》那么好看就更好了。)