我正在使用Unity 5.2.2f1开发一款游戏,使用画布和图像遮罩元素,然后构建一个适用于Android的.apk。在大多数Android设备上,这个方法都可以正常工作,但在Galaxy Note 5和Kindle Fire HD上,遮罩不起作用。有趣的是,当我使用unity_builtin_extra资源中提供的默认资产时,它在Galaxy Note和Kindle Fire HD上确实有效,但当我使用.gif或.png的图像资产时,则无效。 遮罩可在所有Android设备上运行:
非常感谢您提供任何线索或想法!
遮罩层仅适用于部分安卓设备:
我也尝试过更新各种设置,例如将摄像机设置为正向渲染并启用32位显示缓冲区(如其他帖子所建议的),但到目前为止都没有起作用。非常感谢您提供任何线索或想法!