方向摩擦

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我想让物理材料的摩擦力依赖于方向。我找到了Unity 5.2的这份文档,可以设置两个方向和摩擦系数,但在最新的API中缺失了该功能。在新版本中有没有办法做到这一点,还是我必须手动实现?

我正在尝试使用轮胎碰撞器提供类似的功能,但它们的行为非常奇怪。它们会穿过地面,不期而遇地跳跃,弹跳很奇怪。

1个回答

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这是一个非常好的问题,因为我以前也遇到过同样的问题!

不幸的是,我从Unity开发人员和当前文档中收集到的信息都表明,您所描述的功能并未实现在当前的Unity引擎中,正如您所认为的那样。

我建议一些解决方法是,如果您能够的话,回退到引擎的先前版本,或者创建自己的摩擦系统,该系统将从物理对象的速度向量中获取数据,以确定其行进方向。有关查找物理对象速度的更多信息,请参见此页面https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody-velocity.html

祝您在Unity项目中好运!


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