2D照明方向阴影?

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我正在制作一个2D游戏,希望能够实现“真实”的光照效果。我使用的是LWRP包中自带的2D光照,参考了这个视频:https://www.youtube.com/watch?v=nkgGyO9VG54
目前的效果如下图所示:How it looks right now,但我想让我的物体投射出方向性阴影,就像下面这张图一样:How i want it to look
我对着色器等相关内容是初学者。希望能有一个不太复杂的解决方案 :)

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你需要在立方体上放置一个阴影渲染器,可以尝试观看 https://www.youtube.com/watch?v=F5l8vP90EvU。 - BugFinder
谢谢,这正是我所需要的。不过需要找到一种方法使其适用于瓦片地图。 - CherryFake
1个回答

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尝试使用Shadow Caster 2D,它随URP包一起提供。 您可以将其添加到对象中,并像处理碰撞器一样进行编辑。


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