我的问题是,我希望能够旋转一个圆柱9次。360/9等于40,因此我所需要做的就是旋转9次,每次旋转40度。然而,当我第一次旋转圆柱时,它不会按照40度旋转,而只会旋转39.99度。其他旋转也会出现这种情况。
我是通过以下方式进行旋转的:
我是通过以下方式进行旋转的:
if(Input.GetKeyUp("i"))
transform.GetChild(m_Section).Rotate(0,40.0f,0);
我使用的是Unity 3.4版本,不是专业版,并且我在使用C#进行编码。
由于我刚开始学习Unity,所以非常需要帮助。