我正在寻找一种特定于纹理阿尔法通道的渲染方法。我的想法是在运行时创建一个“掩码”,即渲染一个纹理,该纹理将作为另一个纹理的阿尔法通道。
请注意:我知道如何使用阿尔法通道和颜色关键字,所以请不要解释这些内容 :) 我要做的是找到一种使用其他纹理在运行时动态生成掩码的方法。
我更喜欢利用图形卡的解决方案,而不是涉及获取像素缓冲区并在 CPU 中操纵它们的方法。
这可行吗?
请注意:我知道如何使用阿尔法通道和颜色关键字,所以请不要解释这些内容 :) 我要做的是找到一种使用其他纹理在运行时动态生成掩码的方法。
我更喜欢利用图形卡的解决方案,而不是涉及获取像素缓冲区并在 CPU 中操纵它们的方法。
这可行吗?