如何在Unity3D中使用Xcode游戏

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我有一个使用Objective-C在Xcode上构建的游戏。这个游戏需要与另一个使用Unity3D开发的游戏集成为其中的一部分。我应该如何做?有什么可用的插件可以实现这个功能?
问题是,我有一个Unity3D游戏,还有其他几个小游戏在主游戏中(多个游戏在一个游戏中)。这些小游戏已经在Xcode上构建了。现在我必须将这些游戏用于主Unity游戏中,就像如果我选择玩其中一个游戏,它必须加载那个特定的Xcode游戏。我该如何实现这一点?此外,如果实现了这一点,我可以在Unity-Android上构建它并期望它工作吗?还是对于Android我必须采用不同的方法?请指导。

你能进一步阐述一下你所说的“整合”是什么意思吗?这是指捆绑销售,还是在更大的游戏中的迷你游戏,或者其他什么? - DuckMaestro
@DuckMaaestro- 正在使用 Unity3d 构建一个游戏,其中我需要将一个小型已开发的 Xcode 游戏作为其一部分使用... 也就是说,在较大的 Unity 游戏中嵌入一个迷你 Xcode 游戏。 - Sharanya K M
1个回答

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虽然这不完全是我想要的,但它在我的脑海中澄清了很多事情。我投票认为它很有用 :) :) 谢谢 :) :) - Sharanya K M
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它说如果我要投票,我需要15个声望..我只有9 :( :( :( - Sharanya K M
不幸的是,Clever Martian似乎已经删除了他的博客,但这里有一个存档版本:http://web.archive.org/web/20120807041729/http://clevermartian.com/blog/?p=59 - ThomasW

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