是否有可能将iOS代码和界面元素与Unity生成的iOS代码混合使用?
例如,如果我正在与一个使用Unity开发游戏的游戏开发人员合作,是否可以取得他用Unity生成的xCode项目,并添加我自己使用Objective-C和Interface Builder等编写的界面元素?
据我所见,这似乎是不可能的,因为所有东西都是通过Unity创建的……但我希望我是错的。
谢谢!
是否有可能将iOS代码和界面元素与Unity生成的iOS代码混合使用?
例如,如果我正在与一个使用Unity开发游戏的游戏开发人员合作,是否可以取得他用Unity生成的xCode项目,并添加我自己使用Objective-C和Interface Builder等编写的界面元素?
据我所见,这似乎是不可能的,因为所有东西都是通过Unity创建的……但我希望我是错的。
谢谢!
我认为你可以像我一样使用Objective-C工作而不需要做任何改变。因为Unity的代码生成器会保留Classes下的本地代码。
此外,还有另一种方法可以实现这一点,称为“插件”。
但是我希望Unity的开发人员能够像苹果公司的员工一样找到更好的方式与Xcode无缝结合。
将IB和Unity的集成编辑器结合起来将更好,并且在未来会更受欢迎。