这可能听起来像一个愚蠢的问题,但XNA框架的目标受众是谁?以下内容位于Microsoft XNA Game Studio网站上:(链接)
XNA Game Studio 3.1使业余爱好者、学者和独立游戏开发者能够轻松创建基于.NET Framework和C#编程语言的优化跨平台游戏库,用于Windows、Xbox 360和Zune数字媒体播放器上的视频游戏。
阅读这个,我会得出这样的印象:XNA并不适合严肃的游戏开发。这是真的吗?
其次,我的理解是,XNA本质上是Direct X API的托管包装器。这是XNA与Direct X唯一的关系吗?微软正在推动哪个平台用于Windows和XBox的视频游戏开发?
我的总体问题是,对于想要进入专业视频游戏开发的人来说,他们应该专注于XNA还是应该专注于其他东西?
XNA Game Studio 3.1使业余爱好者、学者和独立游戏开发者能够轻松创建基于.NET Framework和C#编程语言的优化跨平台游戏库,用于Windows、Xbox 360和Zune数字媒体播放器上的视频游戏。
阅读这个,我会得出这样的印象:XNA并不适合严肃的游戏开发。这是真的吗?
其次,我的理解是,XNA本质上是Direct X API的托管包装器。这是XNA与Direct X唯一的关系吗?微软正在推动哪个平台用于Windows和XBox的视频游戏开发?
我的总体问题是,对于想要进入专业视频游戏开发的人来说,他们应该专注于XNA还是应该专注于其他东西?